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第6回「音と劇をplayする3」 [音と劇をplayする]

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音楽と演劇のワークショップ最終回でした。
今回は、「5コマ演劇」の手法で、前回作りかけていた作品を完成させるとともに、2回目のワークショップに参加されていない方が新しい作品をつくりました。
演劇=難しい、恥ずかしい、、、というイメージを持っていた方も、みんなわいわい言いながら、作品をつくっていって、笑いの絶えない作品たちができあがりました。
これを動画に録画。
完全に演劇的な作品というよりは、なんとなくダンス的で、動きの要素がおもしろい作品です。

タイトル一覧はこちら。
・鼻ダンス
・カキーン
・地球警備隊
・好きだー(仮)

そのあと、「コキダンス」と「liar」を少しやりました。
あまり時間がなかったので、がっつりやれなかったのですが、
「コキダンス」のリズムと動きのおもしろさ、音楽が入ることによってうそが含まれ、いつのまにか演劇的になっていく「liar」のおもしろさは収穫でした。
どこかで、作品化して発表できたらいいな、と思います。



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第5回「音と劇をplayする2」 [音と劇をplayする]

ザウルスの音楽ワークショップ「音楽と演劇のワークショップ~音と劇をplayする~」2回目でした。

今回は、前回の活動をさらに深めてやりました。
活動は3つ。

1、liar(タイトル仮)
音楽が鳴っている間はうそをつき、音楽が鳴っていないときは普通の会話をする。
最初は始まりの音楽、最後に会話の内容をうけつつ、終わりの音楽を即興で演奏します。
今回参加してくださったみなさんは、うそがうまかった。でも、音楽が突然やんだときの慌てる感じなど、見ていてとっても面白かった。
フィクションとノンフィクションの境を行き来する作品。
今回の反省は、うそをつくことに一生懸命で、バックの音楽は慌てがちなので、次回は音楽をブラッシュアップしたいです。あと、最初と最後の音楽をもっと充実させたい。あまり長くしすぎてもダメだし、短い間で、インパクトのある音楽ができたらいいな。

2、コキダンス
演劇のワークショップでよくやる「拍手まわし」を「拍手はまわさないぞバージョン」でやって、作品を作ろうとしています。
まわすのは、①「コ」といいながら、お辞儀をする②「キ」と言いながら、剣道のポーズ(?)。
これを同時にまわしたら、結構難しくて、でもおもしろかった。
動きがかなり面白い。
あとは、もっと「コ」と「キ」の音程をいろいろに変えると面白くなりそう。
あと、なんかちょっと違う言い方を含めるのもおもしろいかも。

3、5コマ演劇
音楽の用語(リズムなども含む)を書いたカード、演劇のト書きを書いたカードをランダムに5つひいてならべ、それを音楽の楽譜、演劇の台本として読んで、演じました。
前回の反省を含めて、カードに「f」とか「げきこうして」とかただクラスターをやって終ってしまいそうなカードは抜いて、より具体的な指示を書きました。5コマの指示を即興でやろうとすると、音楽はまあできるのですが、演劇のストーリーを展開させるのはなかなか難しい。
なので、それを即興でやらずに、ストーリーを書いて、音楽の長さも打ち合わせして、あわせました。
・「告白」(タイトル仮)
・「地球警備隊」(タイトルあってるかな?)
・「はな」(タイトル仮)

の三つができました。


次回、発表します。
ぜひみに来てください!

6月7日(日)16時から発表
(ワークショップは、14時から)
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第4回「音と劇をplayする1」 [音と劇をplayする]

ザウルスの音楽ワークショップシリーズ3つめ。
今回は、俳優の綾田將一さんと「音楽と演劇のワークショップ」をします。

第一回目の今回は、いろんなことをやってみました。

●うそまわし(一人ずつうそをついていく。途中から、音楽が鳴ってるときはうそをつくことにした)
●拍手まわし、、、と思ったらいろんなものまわし(動きとか、声とか)
●5コマ音劇


うそまわし、意外に面白かった。
拍手まわしからは、「コーキーダンス」が生まれました。
みんながカ行の音を一音ずつまわしていく。それと、おしりをたたきながら、お辞儀をする動きがおもしろかった。
5コマ音劇は、今回作ったシステムです。
音楽用語と演劇用語(ト書き)をそれぞれ10くらいずつ書いたカードを5枚ひいて、ランダムにならべます。
その指示を、演劇だったら台本に、音楽だったら楽譜にして演奏するのです。
5コマだから、わりと短い。
素人がやっても見ごたえのある演劇がつくれたらいいな。
あと、音楽ももっと練ってみたい。

ちなみに、こんな5コマカード出ました。


1個目
・p
・長い間
・走り去る
・繰り返し記号
・4分休符



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